|
 |
 |
Programowanie w środowisku języka obiektowego
(70 godz.)
- stosowanie obiektowo zorientowanej analizy problemu;
- określanie zasad programowania obiektowego;
- podstawowe elementy języka C++;
- posługiwanie się stałymi, zmiennymi, wskaźnikami;
- stosowanie instrukcji, wyrażeń, makrodefinicji;
- definiowanie i zastosowanie funkcji, przekazywanie argumentów do funkcji;
- pojęcie obiektu, klasy, atrybutu, metody i właściwości;
- wykorzystywanie dziedziczenia prostego i wielokrotnego;
- posługiwanie się funkcjami: zaprzyjaźnionymi, operatorowymi, wirtualnymi, on-line, statycznymi, przeciążonymi, polimorficznymi;
- projekt biblioteki funkcji;
- posługiwanie się strumieniami i obiektowo zorientowanymi operacjami WE/WY;
- posługiwanie się: tablicami, strukturami i uniami, polami bitowymi, klasami, hermetyzacją klas, dziedziczeniem metod i atrybutów;
- zastosowanie klas;
- posługiwanie się wzorcem (listy, stosy, kolejki, drzewa, grafy);
- zastosowanie odpowiednich algorytmów, struktur danych i metod podczas rozwiązywania zadań;
- kompilacja, scalanie, uruchamianie, testowanie, optymalizacja i dokumentacja działających programów.
|
|
|
|
|
 |
 | 2007-09-18 |
|
|
|
 |
|